鉄拳6(通常版)(特典無し) ゲーム発売日
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鉄拳6(通常版)(特典無し)
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鉄拳6(通常版)(特典無し)
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発売日
2009/10/29
カテゴリ
Play Station3
発売元
ナムコ
定価
\ 8,379(税込)
Amazon特価
\ 6,611(税込)
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おもしろい
2009-12-19
格ゲーはゲーセンでやる位で購入は初めてです。
素直に面白いです。
コンボが決まった時はすごく嬉しいし気持ちいいです。
気が付いたらプラクティスモードで一時間遊んでたりもします。
オンラインも最初はラグが酷かったですが
今はパッチ?とかいうのが出来たらしく
とても快適にプレイ出来ています。
やっぱり勝てると嬉しいです。
是非
格ゲー初心者の方にも一度プレイして頂きたい作品です。
楽しい!
2009-12-18
鉄拳6は面白いと思いますよシナリオキャンペーンはカスタマイズアイテムを拾うことができるし
オンラインはパッチでラグがなくなりましたし
ですがアザゼルはもう少し弱めでもいいんじゃないでしょうか?
だから★4つです
ネットワークは修正済み、それよりも問題は過疎
2009-12-16
とりあえず先日パッチがあたり
ネットワークに関してはほぼ問題無くなりました
一部の方との相性が悪い等ありますが、距離的なもの除けば
ネットワーク物の一般レベルだと思います。
それでも1フレ落ちが気になるという玄人な方は
オフで対戦するか、筐体でやった方がよろしいかと思います
それよりも気になったのが、発売当初これでコケた為か
人口が薄い気がします、同じ人に何度も当たったりすることも良くあります。
コレでまずオンライン要素としてマイナス1点
あとオンラインのシステムが簡素すぎる、相手位選ばせて欲しい
毎回キャラセレしないと行けない等、対戦中に次の相手を探しておいて欲しい
これで総じて更にマイナス1点
他全体的な感想として
シナリオはそこそこ楽しめました
最初は対戦ツールとしていらないのでは?と思いましたが
メルトアクション+装備集めゲーだと思えばそこそこ楽しめます
隠しコースなども幾つかあります
あと何よりも評価できるのが
今までシリーズ通してのストーリーをきっちり
1,2,3,4,5,6区切りで説明してくれるとこ
鉄拳はストーリー性がキャラ毎にしっかりあるので、
(キャラ相関図作ったら独立する人は巌竜ぐらい?)
鉄拳離れしてた人間には助かりました
ゲームモードに関しては十分すぎると思います
プラクティスは勿論、アーケードモード、プレイヤー同士のVS、
サバイバル、チーム戦(1VS1入れ替えるだけ)、タイムアタック
こういうとこ毎回ナムコはしっかりしすぎなんじゃないでしょうか
正直オンラインある以上、ある程度省けると思うんですが
あとロード時間は一般的なゲームレベル、もしくはそれ以下だと思います
(HDDインストール時)
それよりもセーブだとか保存が、勝手にやってくれるのは良いんですが
こっちの時間の方が参照量に比べれば長い気がします、頻度も高いですし
最後にコスチュームがちょっと少ないかなという印象を受けました
オリジナルモードは・・・
2009-12-13
ほかのかたがおっしゃっているとおり、まさに次世代機版ファイナルファイト!!!
ゲームをある程度進行すると、ボス対戦になって、通常のアーケードみたいな対戦に入るのかと
思いきや、オリジナルモードは完全新作で全編ファイナルファイトです。
ですが、出せる技やコンボに制限があるため、鉄拳に慣れているかたには物足りないかもしれません。
一応シナリオもあるため、なかなか楽しめました!といっても安くなってから購入した者の感想ですが・・
あとアーケードでオンライン対戦もやりましたが、一般レベルでは不満が残るようなラグはないように感じました。
パッチ配布前を体験していませんので、どれくらい進歩してるのかわかりませんが・・・
イマイチ。
2009-12-06
まず、鉄拳は1.2.3とPSPのDRをプレイ済み。
PS3はソウルキャリバー4と白騎士しかやったことありませんが、この6はクオリティが低い感じがしました。
画質はオープニングはまぁまぁかなと思うけど対戦画面等はかなりひどいと思った。
PS2並かと。キャラもなんか ロウ人形みたい。SC4が良すぎたのか。
シイナリオモードも操作?がしずらくちょっとやる気がうせます。
あとほんと個人的ですが効果音がちょっと変?
ガードした時のダンボールを叩いたような音に違和感ありあり。
良い所はキャラ多く最初から使えるとこかな←無理やり
オンラインはあまりやらないので割愛で
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