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ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜 ゲーム発売日

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ルナ 〜ハーモニー オブ シルバースター〜

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発売日2009/11/12 1500円以上配送料無料
カテゴリ Play Station Portable
発売元ガンホー・ワークス
定価\ 5,040(税込)
Amazon特価\ 4,032(税込)
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カスタマーレビュー

※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。

ゲーム後半… 2009-12-14
フィールドマップでの戦闘無し、オリジナルに比べ、戦闘難易度低によって、より多くの人に遊んでもらいたい様に調整されていますが………。 ムービーはオリジナルのままで、古くささを感じます。 また、バグなのかゲーム後半〜終盤、戦闘画面が固まりゲーム機の電源落ちにまでなってしまいます(PSP-3000使用時)。 ゲームクリアするまで3回もくらいました。 バグ発生率は低く、メーカー側もこれ位のバグなら出荷OK出したと思います。 後、エターナル ブルーとセットで発売して欲しかった。 バグがあるので、根気のある方にオススメします。

フリーズだけは・・・かんべんして 2009-12-12
PSP-2000番機でもフリーズ&電源落ち現象起きています。
読み込み頻度や長さまではメガCDやらからの
旧世代ディスクドライブゲームで培った根性で凌げるのですが・・・

こればっかりはメーカー対処してくれなきゃダメでしょ?

良いゲームです 2009-12-09
前作(原作?)を知らない私としては、
純粋に楽しかったし、最後の場面だけでなく、
途中で何度も泣きそうになりました。

各キャラクターそれぞれもいい味を出していて
自然と感情移入ができ、冒険の途中で起こる
微笑ましい出来事に思わず心が和んだりして、
いつの間にかすっかりゲームの世界観に入っていて、
ストーリーそのものを楽しむことができました。

ゲームを終えた時には、なんだか懐かしいような
不思議な気持ちになっていました。
最近のエンターテイメントにはこういった真っ直ぐな
感動物語が少なくなっているような気がします。
まさに冒険ファンタジーの名にふさわしいと思います。

私自身はマニアックなゲーム好きではないので、
ロード時間とか本編以外の細かい部分などは
許容の範囲内でした。

場面を盛り上げる数々の曲もよく出来ていて、
付属のサントラCDはとても嬉しかったです。

ルナの世界観が好きになった私としては、
前作やシリーズの他の作品も気になっています。

移植失敗の見本作品 2009-11-28
タイトルの通りです。理由としては以下の通り
1.移植元よ本作のほうがパフォーマンスに難点があります。これは多数の方が指摘されているロード時間の件です。
 また、携帯ゲーム向けに移植するのならばなおさらパフォーマンスには重点を置くべきところに全く配慮されておりません。
 主に、ボイス、エフェクト等の元からある演出と不用意に入れているウェイトです。これらは本来オプション等で(自分はウェイトは全く不要と
 思います)ON/OFF出来るようにすべきだったでしょう。
2。頻繁にフリーズ、もしくはハードウェアリセットが発生いたします。これらは長時間プレイ(スリープさせながらですが)した場合に発生します。
 PSP-1000、PSP-2000にて発生しており(3000も持っているのですが試していません)発生している現象からハードの問題ではなく、メモリーリーク等が
 原因と思われます。
1.からはテストプレイをすればすぐに問題になる事かと思います。まず間違いなくやってないのでしょう。2.の点からは明らかにデバッグ不足と
言わざるをえません。
以上の点から内容を云々出来るレベルには達しておりません。
大変不幸なことです。自分はこの作品を名作だとは思いませんが、それなりに楽しませてもらった記憶があります。
もともと自分はSS版でプレイしており懐かしさもあって購入したのですが、はっきりいって昔の良い記憶もきれいさっぱり消し飛んでしまいました。
ここまで品質の悪い製品は最近はなかなかお目にかかれないでしょう。
完全な地雷でした。


  

途中であきた 2009-11-25
このシリーズは初プレイですので、オリジナルと比べてどうとは言えないのですが、途中から少し苦痛を感じました。

ストーリーは昔の王道な感じで、それはそれで良いのですが、少しあっさりしてるかなと思いました。キャラが生き生きしているので、もう少し各々掘り下げるような展開があると良かったかなと思います。

ロード箇所がとにかく多いので、それでまずげんなりします。ダンジョンではマップ移動でロード、戻ると敵復活でかなりイライラしました。

一番致命的なことは戦闘がつまらないところです。序盤はレベルUPで技も増えるので(ほとんど使えませんが)まだいいのですが、中盤からは完全にだらけます。動くことにもほとんど戦略的な必要性を感じませんでした。
そもそも毎回順番が良く分からないので、結局運任せになってしまいますし、それで問題ないレベルの難易度になっています。ここは敵の強さを上げてもよいので、もう少し戦略性を高めるべきだと思います。

全体としては、良いところより悪いところが目立つ作品でした。


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