天誅 4 ゲーム発売日
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天誅 4
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天誅 4
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発売日
2008/10/23
カテゴリ
Wii
発売元
フロム・ソフトウェア
定価
\ 7,140(税込)
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新天誅
2008-11-25
私も天誅と出会ってからps〜xbox360とプラットホームをこの為に買い換えシリーズを全てやってきました。
天誅が大好きだから辛口で言わせて下さい。
今回の作品は首を長くして待っていた私にとっては、ある意味裏切られた感じがします。
まずはじめに気が付いたのは自由度がないです。
一本道に敵が見張っていて毎回同じルートで必殺・・・。
やり込み要素にかけます。
天誅の醍醐味である箱庭形式ではないので残念です。
操作は簡単ですが何か隠密行動がほとんどオートですので気配を注意するのに緊張感にかけます。
敵の目の前にいても黒い靄のかかっているルートは発見されないのです。これでは敵に見つかるかもという緊張感がありません。
必殺も天誅千乱と比べ手応えがない感じがします。
私個人の感想としては今回の天誅4は今までの天誅とはまったく異なる別の作品のように感じました。
三部作になると聞きましたが次回作は相当開発に力を入れないと天誅ファンや新規のファンをシェアするのは難しいですね。
次回策はこれぞ天誅!と言いたくなるような作品を期待しています。
Wiiコントローラーが…
2008-11-21
アクションは難しいですね、チャンバラもイライラしました
射撃系のポインターとして使って欲しかったです
忍道戒がとても面白かったので、期待し過ぎました、惜しい作品です
このソフトに限らず
2008-11-15
PS3ユーザーの嫉妬がみっともない。
本体の台数が売れていないのだから、ひとりで何台も買ってやれ。メーカーもPS3で出すんじゃね
残念
2008-11-03
天誅は参と紅をやりとても面白かったですが、今作はとても残念でした、まずマップが狭く行動範囲が狭い。かき縄がない事。アイテム所持数が3つしかない事。敵に見つかると、逃げたり隠れたりできずチャンバラモードに固定される事。刀はアイテム所持数として扱われるし、耐久度が設定されて防御角度がずれるとすぐ壊れます。前回は手裏剣で頭狙うと一撃でしたが今作は無し、狙撃性もなくなり予め内容がわかってたら買わなかったかもしれませんね。
おかえり、天誅
2008-11-02
さっきクリアしました
以下、思ったことを書きます
●ストーリー
良かったところ
渋みと忍者本来の「影」の面が戻ってきました。
裏切りと「まさか!」という展開が入っていて飽きがこない内容に仕上がっていたと思います。
悪かったところ
ちょっと不必要なキャラがいたと思います
今回の郷田の殿様は完全に浮いてました
他、あの敵対する菊姫を誘拐した悪女も存在意義が分かりません
今後のシリーズで分かってくるのでしょうか?
●ステージ
良かったところ
忍者らしく、いろんな所に隠れられます
蝋燭を消せば一瞬にして忍者が動き回れるゾーンが出来、敵を自分の好きなように倒せます
過去のシリーズでは隠れる場所が少なく、すぐ突撃状態になったのですが、地の利を生かしたステージは感心しました
悪かったところ
ほぼゴールまでが一本道
これでは、次はどうやって攻略しようかなという楽しみが減ります
また、動き回れる範囲が少なく、ステージの使い回しもあり窮屈に感じました
もっとエリア毎で攻略ルートを沢山選べるようにして、ステージ数も豊富にしてもらいたかったです
●アクション
良かったところ
過去のシリーズ、特に参や紅のような「おまえ本当に忍者かよ!バレちゃうよ!」と突っ込みたくなるような派手な忍殺や攻撃はありません
あくまでも「忍んで殺める」を徹底していて、シリーズの中では一番忍者らしくなりました
また地の利を生かした忍殺、忍具を使った一撃必殺も充実しています
悪かったところ
wiiのコントローラーに慣れていない人は、まずイライラすることが多いでしょう
僕は何回もジャンプだけで失敗して、子供でも跨げるような奈落に何度も落ちました
またチャンバラも慣れるまで相当苦労しました
ボス戦で何度ゲームオーバーになったか分かりません
wiiのヌンチャク操作に慣れてない人は相当時間が掛かります
ちなみにこれで全クリするか途中で挫折して止めてしまうか別れてしまった人が多いのでは?
●声優さん/キャラクター/音楽
良かったところ
参や紅ではまるでアニメみたいでしたが、絵師が変わって見違えるほど渋くなりました
声優さんもかなり渋いです
音楽もかなり渋くなっていて、雰囲気作りに貢献しています
とにかく渋い
悪かったところ
逆にあまりにも渋くて暗過ぎると感じたことでしょうか
敵の悪女以外、みんなパッとしない敵ばかり
世界観を壊さない程度にバラエティに富んだキャラを沢山出してほしかった
あとテーマ曲、ちょっと僕には受け付けなかったですね
以上、好き勝手なことを書かさせてもらいました
満点とはいかないものの、wiiでよくここまで作ったと製作者達に拍手を送りたい
もう天誅が生まれて10年経つのですが、また天誅がアクワイアの工房に戻り、wiiという任天堂の最新据え置き機で出るなんて、数年前までは考えもしませんでした
出す機種はともかく、今後も同じ工房で製作されるのを期待しています
あと最後に、天誅また作れるから「忍道 戒」はもういいやと思っていませんか、アクワイアさん!
あの作品もいい加減続編出してください!あれはあれで大好きな作品なんです!
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