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ガンダムバトルユニバース ゲーム発売日

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ガンダムバトルユニバース

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発売日2008/07/17 1500円以上配送料無料
カテゴリ Play Station Portable
発売元バンダイ
定価\ 5,040(税込)
Amazon特価\ 4,069(税込)
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カスタマーレビュー

※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。

なかなか楽しい…が 2008-10-02
操作は覚えるまでが、大変だが、覚えてからはかなり楽しい。
ガンガンミッションをクリアして、ポイントでガンガンMSを改造していく。

が、飽きやすいというか、ワンパターンになりやすい感も否めない。

基本的に戦闘では、雑魚を駆逐し、名有りキャラや顔有りキャラが出たらスペシャルアタックでドカン、といった流れになりがち。
真新しいのは最初だけで、慣れてきたらこのような流れを延々とする感じ。

追加されたMSのラインナップも、正直微妙。
ストーリーもキャラも殆どない、センチネルや閃光のハサウェイの機体を出すくらいなら、ゼッツーやプロトタイプダブルゼータなど、各シリーズの登場MSをもっと充実させてほしかった。
一つのゲームに全てを登場させようとするのではなく、ファーストからZZまで、逆襲のシャアからVまでと、二つに分けて出せばいいと思った。

ボリュームはあるのに中身は薄いという、とても残念なゲーム。

ほどほどに良いゲームだと思う 2008-09-21
私が覚えている限り、このようなシステムの始まりはSSの戦慄のブルーだったと思う。(違ったらゴメン)
当時から考えればずいぶん進化したものだと感慨深く考えてしまうこともある。
ゲームのシステムは順当な進化を遂げていると思う。使用出来るMSの数も相当なものである。昔とはハードや容量が違うので当然と言えば当然だがこれはただ純粋にうれしいの一言だ。
面も同じ様な内容のステージが多いものの、年代別になっているので私的には合格点をあげてもいいと思う。
ただ、悪い点と言うか私的に納得のいかないところもある。
ステージが狭い事。
他の方も書いているとうりステージが狭く、端に引っかかって被弾することが多々ある。チューンして性能が上がるほどそれに悩まされるので少々困る。
雑魚とボスの強さが違いすぎる。
そのくせこちらのSP技で一撃死の奴もいるので、ボス戦は大味になりがちである。というか、あまり差が有りすぎると結局ボスを倒さないとクリア出来ないので、そこまでチューンすると途中の雑魚がゴミのようになってしまう。ここはこのゲームで一番納得いかなかった点である。
作戦開始と同時に狙撃される。
開始後1秒たたずに狙撃されるのはどうかと思うが・・・てかオペレーションのおねーさん、もう少し遠い間合いで作戦開始して下さい・・・敵にロックオンされてる状態で開始っておそいでしょう!?
と、まあいろいろありますが私は今まで腐るほどガンダムゲームをやってきたのでそう思うだけで、若い方の意見はまた違うと思います。このゲームも悪くは無いと思います。冒頭にも書いたように順当に進化した結果のこの作品だと思うので、これはこれで良い作品だと思います。ガンダムが好きで好きでたまらない、という人は買って間違いは無いと思います。

プルたちの声が聴ける・・じゃなくて、これでアムロとシャアの対決に決着。 2008-09-10
私はロワイヤルからプレイを始めましたが、本作ユニバースも楽しめました。

いくつかのMSは改善され、扱いやすくなりました。パイロットも、前作では演出として特殊
能力を発揮しましたが、今作では固有の能力として一定条件で発動します。キャラクターに
合った特殊能力なので、ニュータイプ、強化人間(ニュータイプに含まれている)、オールド
タイプとそれぞれが持ち合わせています。これによって、演出面でのニュータイプ能力が、
少しだけわかりやすくなりました。

このシリーズは基本的にやりこみを前提にしていますので、個人的にクロニクルのデータを
引き継げるのは、うれしいです。
「同じシナリオを何十時間もかかって覚えたのに、違うシナリオを最初から覚えなおす」なん
て、ちょっと考えたくないですね。
また引き継いだ場合、プレイヤーの階級がそのままなのと、能力成長限界が最初から解除
され、ゲストパイロットも登場時から能力成長が解除されている。
本作は、0079、0083、0087、0088と0093のどこからでもプレイできる親切設計です。

本作では、遂に0088と0093の登場人物が当時の会話を再現してくれます。
正直、エルやルー、そしてプルたちが、当時さながらに話しているのを聞いて、ちょっと感傷
的になってしまうくらいでした。
逆に会話が無いことにも感動しました。0093の最終ミッションで1機のジェガンが登場
したことです。BGMが付いていたことも驚きでした。でも二ムバスには「EXECUTION」の
方が合うと思う。

MSも、宇宙世紀ごとに数多く登場しますが、初期条件の機体や高性能機、もしくは機体に
思い入れでもない限り、その殆んどが一度も操作することなくコレクションとなるでしょう。
前作では1ミッションに1機のみの鹵獲でしたが、本作では複数の鹵獲も可能です。
しかし、データを引き継いだ場合でも、100%達成にはかなりの忍耐力が前作同様必要で
しょう。

二日目で売りました。 2008-08-25
ガンダムバトルのシリーズはこれが初めて買いました。しかし買った翌日に3000円で売却。我ながら見切り早いですが。
内容としてはZZまで進めて、あー、この単調な流れがまた今後も続くのかと思えたら続けてる面白味がなくなりました。
1:適当にぼ−っとチンタラボタンを押し続ければ、ほぼ抵抗なく軽く落とされていく多くのザコ。かと思えばこちらの機体性能の限界値を越えるフルチューンしててもそれを2〜3撃で落としてくるボス。途端に慌てます。
2:目前に巨大戦艦があるのにも関わらず、横にうろつくザコにしか切りかわらないカーソル。これがかなりストレス溜まりました。
3:自機の動作モーションも固く、迫力がない。特に下半身はほとんど動いてない。
4:そして他の方々も言われてるとおりの狭いマップ。2〜4回ほど一方にステップすると確実にマップ一辺の隅から隅までを行き着いて、逃げ道のない角にぶつかってしまう。そこで避けられずに被弾。
5:ストーリーを追っていきますが、そのどのステージであってもやることはほぼ同じで繰り返し。
6:ボリュームとか機体数とか確かに多いのかもしれませんが、要はそれだけなのです。ガンダムというキャラクターを使っただけのゲームバランスの悪い三流ソフトです。
こういう名前だけのゲームを出すから客は次回作を期待しなくなり、離れていき、業界が廃れることにもなりうるのです。

改善すべき点はある 2008-08-22
面白くないわけではないが、評判が良かっただけに辛口で。
まず登場機体数が多いのは非常に○。

ただ、制限が多い。やっていけば次第に解除されるにしても、せめて旧世代で手に入れた機体はそのまま使えるぐらいは制限無くできるようにしてもらいたかった。
あと今回は僚機に指示が出せるが、敵の1機体にしか指示が出せない(その敵を倒したらまた指示を出し直さなくてはならない)。これは面倒だ。
オペレーターも選べるのはいいが、別に誰でも一緒な気がする。会話にも変化が欲しかった。
それと、ミッションが200以上もあるのに内容は単調。多いだけでただダルい。しかも味方友軍機は弱すぎる。

全体として良いできだとは思うが、まだまだ改善できる部分はある。

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