アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ II ゲーム発売日
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アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ II
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アルティメット ヒッツ キングダム ハーツ II
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発売日
2008/06/26
カテゴリ
Play Station2
発売元
スクウェア・エニックス
定価
\ 2,940(税込)
Amazon特価
\ 2,876(税込)
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やっとクリアしました
2009-02-23
プレイする前から、あまり評価が高くないみたいだな〜というのは何となく気づいていたのですが、実際やってみて、やはり正直期待はずれな部分が多々ありました。
前作がとても素晴らしい作品だったので、それと比較するとどうしても落差を感じてしまいます。
まず戦闘システムについては、とにかく「見づらい、分かりづらい」というのが問題でした。
前作に比べて全体的にカメラが引きになっているため、臨場感に欠けるし、敵と味方が入り乱れていて見分けがつきにくく、そして攻撃した際の効果(飛び散る光みたいなの)が多すぎて、誰がどんな攻撃をしているかも分かりづらかったです。
また新しく追加された「ドライブ」「れんけい」といったシステムもうまく使いこなせませんでした。
コマンド欄も分かりにくく、召喚の存在も忘れがちで、MPシステムも変わった(すぐに0になる)し、逆にロックオンした対象を簡単に切り替える便利だった機能はなくなっているし・・・新しいシステムを投入するのはいいのですが、便利で使いやすい機能をわざわざ複雑に不便に変える必要はないんじゃないかと思います。
それと、敵をただ倒せば良いのではなく、ミニゲームみたいに条件付きでクリアになるバトルが多くて、面倒だしその失敗でゲームオーバーになったりするとかなりイラついてしまいます。
モーグリの合成の仕組みもよく理解できませんでした。
グミシップの組み立ては前作も難しかったけど何とかマスターしたのですが、今回また更に分かりづらくなっていて、途中で放棄してしまいました。
キャラについては、ソラは前作より少し成長して、可愛さとカッコよさを備えた美少年になっています。
ビジュアル的には良いのですが、顔が整いすぎているので以前のヤンチャさや無邪気な明るさというのが少し消えてしまったかなと思います。
そして前作と同じくFFキャラもたくさん登場していて、個人的には風神雷神、ティファが登場したのがとても嬉しかったです。
ティファは黒ずくめの服で地味な感じだったので、オリジナルに近いイメージの服装だったらもっとよかったのにな〜と思いました。
ユフィも黒い服だし、ソラの服も黒っぽいし・・・ハートレスやXIII機関はともかく、黒を多用するのはディズニーの明るいカラフルなイメージとは少し離れているような気がしました。
あと敵キャラが、ノーバディをはじめ今回はあまり可愛くないです。
ストーリーは、正直言ってテンポが悪くてまとまりがなくて、分かりづらかったです。
前からいたキャラ、新しいキャラがたくさん出てきますが、それぞれの個性がちゃんと生かされていないように感じました。
ロクサスは結構いい感じだったのですが・・・終わってみると、物語の中でのその役割や扱いに、いまいち消化不良というか納得できない部分がありました。
また、人物の表情や表現がよく分からなくて、「?」と首を傾げてしまうシーンがよくありました。
そしてシリアスで暗いエピソードが多かった気がします。
前作もストーリーの中で「闇」というものが大きく関わっていましたが、それでも作品全体の雰囲気はファンタジックで明るいものでした。
今回はゲームのストーリーとディズニーの雰囲気がうまくバランスが取れていなかったように思います。
マイナス点ばかり書いてしまいましたが、それでもプレイする価値がないとは思いません。
それなりに楽しめたし、グラフィックはさらに美しくなっているし、ミニゲームも色々あります。
前作の完成度が高かった分、どうしても評価は厳しくなってしまいますが・・・。
とりあえず一度クリアしたので、2回目をプレイする時はもっと気楽に楽しめると思います。
私はキングダムハーツを通して、ディズニー映画を好きになりました。
そして映画の世界がこうして鮮やかに再現され、新たなエピソードを映画のキャラたちと一緒に経験できるという点で、他にはない貴重なゲームだと思います。
次が出るのかどうかは分かりませんが、ディズニーの明るさと楽しさを生かして、より素晴らしい作品が出来たら嬉しいです。
ボリュームアップ
2009-01-06
「キングダムハーツII ファイナルミックス+」の出来があまりに素晴らしいので星一つ引かせてもらいました。
前作「キングダムハーツ」は「ディズニーのゲーム」って感じがしたけど、今作「II」は「スクウェアRPGにディズニーをミックス」した感じになってるので、そのあたり好みが分かれるでしょう。バトルもド派手で複雑になるなどで賛否両論あっても不思議じゃありません。
ただ一つ確実に「II」のほうが良くなってる点は、ポリゴンのイベントムービーの量&質が大幅にボリュームアップしたこと。(いい意味で)あまりにイベントが長たらしいので今回はイベントスキップが可能になってます。
イベントシーンを飛ばしてアクションゲームとして遊ぶ方法もあり。
遊んでいて楽しくなるゲーム
2008-12-03
冒頭部分の主人公とその仲間たちが、揃いも揃ってそれはそれは酷い棒読みーズ。
その為開始10分で投げてそのまま数年放置。後で元のKHに戻ると聞き再開してみました。
【良い点】
●前作より3D酔いしにくい
●テンポのいいシナリオ展開
●難易度選択が可能
●操作やリアクションコマンドが簡単で楽しい
●エリアが見やすい。人物や宝箱などが背景に溶け込んでいない
【悪い点】
●冒頭メインキャラクター達の酷すぎる素人演技
●グミシップ改造の分かりづらさ
カメラはマニュアルのほうが酔いにくいです。変身はショートカットが欲しかった。
長すぎるダンジョンは無し。イベントまでの操作部分も丁度よい長さ。
戦闘時や街での目的がハッキリと表示されるので進行に迷うことはありません。
グミシップはまだ分かりにくい。どうしてもコレをやらせたいのか…。
冒頭2時間くらいのダルさだけ耐えれば後は楽しく遊べます。前作未プレイでもOK。
どうせ買うならこちらの日本語版を選びましょう。
FF色が強い。
2008-10-12
前作はディズニーとスクエニのキャラのバランスが取れていたのに対し
こちらはよりスクエニ色が強くなった他
あまりディズニーである必要性が無くなったような気がする。
敵の印象がスクエニキャラで構成されたXIII機関しかなくなった。ステージとかもね、もっとディズニー出して欲しかった。
まぁそれは良いとして、
全体的に良いです。
戦闘がつまらなかったり、一部キャラは相変わらず気持ち悪いですが
ディズニーの世界を走り回れるのは凄い良い。
ところで追加移植verの日本語版ぐらい出しなよ・・。
こういったのがチラチラ見えるのって
ちょっとしたプレイの妨げになる。
キングダムハーツ
2008-06-09
日本語でプレイしたい方にはオススメです!
私もどっちかというと
カイリの声は日本語のが好みなので
(英語も素敵だけど)
愛で買ってしまいそうですv
てか、ドナルド…!
日本語でも、英語でも
声同じ!!(笑)とか凄くないですか!
追加イベントがフルヴォイスになってたらいいなぁ〜
シアターとは
また違った感じで
絶対、シビレルと思う
追加のVS機関(何度でも闘える)が
日本語だとちょっと嬉しいし
テンションあがる!!!
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