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アウェイ シャッフルダンジョン ゲーム発売日

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アウェイ シャッフルダンジョン

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発売日2008/10/16 1500円以上配送料無料
カテゴリ Nintendo DS
発売元AQインタラクティブ
定価\ 5,229(税込)
Amazon特価\ 4,221(税込)
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カスタマーレビュー

※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。

クリアして良かった 2008-11-07
私は、消えた村人を救出し村を復興させる…という内容に惹かれ購入しました。

アクションは苦手で、繰り返し潜るダンジョンを進む面倒さと、期待していた程発展しない村に半ば嫌気が差し、途中で他に気になっていたゲームでも買ってしまおうかと思ったりもしました(汗)
が、後半は今まで殆どない物と思っていたストーリーが思いもよらぬ展開になり、どんどん引き込まれ……
グラフィックにしろ単純な作業にしろ子供向けかな?と思いきや、理解出来るかどうかを考えると割りと大人向けで大変楽しめました。
流石、坂口博信氏がシナリオを手掛けただけありますね(笑)
植松伸夫氏の音楽も良い。
飽き易い内容ではありますが、是非クリアして頂きたいゲームです。

シャッフルダンジョンについては皆さんがお話されているので省略。
やり込み要素は殆どありませんが、村を花でいっぱいにしたりサブイベントを全てこなすには20時間はかかるのではないかと思います。

クリア後はレベルや装備品・持ち物・所持金はそのままに、引き継ぎ初めからプレイ可。
又初めからする気は起こらないと思いますが(笑)

ダンジョンは結構ありますが、何処も数分(1〜5階層)でクリア出来てしまうので時間のある時に少しずつ進められます。
セーブは自宅又はダンジョン内のセーブポイントのみ、1フロア進む毎に中断も可。

お店等を大きくする為にそれぞれ特定のアイテムが必要ですが、早く発展させたいなら一度クリアしたダンジョンに再度潜り入手。(見逃す事なく宝箱を開けていれば3度目は出現しない)
ただし、初めから気張って集めると、中盤から発展アイテムの処分に困ります…
(例えば雑貨屋の発展アイテムなら雑貨屋で売るか棄てるしかないので)

ダンジョンが面倒(楽しいと思う方は問題なし?)、単純作業で飽きる…等マイナス点はありますが、個人的には★5つです。

良く出来てる 2008-10-23
とりあえず、全クリした感想は面白いだけに
やりたいないって感じですね。
基本的には1本道で、特にシナリオで
どこ行くのか分からないということもなく、
サクサク進めることが出来ます。クリアまで、
私は16時間くらい掛かりましたが、
2日で終わらせてしまったので、若干短く感じてしまいました。

なんか、シナリオを聞く限り村人99人助け出すような
感じを受けましたが、実際はそんなに多くは助けません。

良かった点
1、シンプルなアクション
2、村が発展するのが面白い
3、DSならではの2画面を活かしたシャッフルという要素が
  良く出来ていた
4、引継ぎで新しくゲームを始めることが出来る

悪かった点
1、村が大して発展しなかった
2、ボスの数が少ない上に、攻撃パターンが単調すぎる、
  後、ボスを色違いなどで作った点もよろしくないですね。
3、シナリオで寄り道要素がほとんどない
4、結局、どういうシナリオだったのかが良く分からなかった。
  まあ、ようはシナリオに矛盾した点が多かったことですね。
  (?_?)私の理解力が低いんでしょうか。

色々書きましたが、2Dアクション好きには
結構オススメです。
但し、やりこみ要素はほとんどありません。

慌ただしい 2008-10-21
上下のマップがシャッフルされるが売りですが慌ただしく行ったり来たりで
じっくりプレーするタイプではないですね。仕掛け、障害物も考慮しながら
シャッフルから逃れる動きはRPGというよりはアクションパズル系のような
感覚です。グラフィックも「動物の森」系が駄目な人には違和感があるかも
しれません。

ただこのシャッフルがある事によってマップを先に進むか目の前に見えている
宝箱を取りに行くべきかアル意味、自分の欲との戦いになります。(笑)

サクッとプレー出来る感覚は良いと思いますがそれほど中毒性があるとは
まだ序盤なので何とも言えません。
と言いながらも湯船で1ダンジョン必ずプレーしている自分ではありますが…。
どんなどんでん返しのストーリーが待っているのか中盤、終盤に期待。

これは凄い! 2008-10-21
軽い気持ちで購入したのですが、あまりの面白さにビックリしました。最近買った中では、一番かもしれません。新感覚のシャッフルは、言葉では説明しづらいのですが、とにかくハマリます。ルールはシンプルだけれど奥が深いところなどは、良い意味でゲームの王道を押さえている気がします。音楽やストーリーもとても良くて満足度は非常に高いです!子供もはまってしまったようなので、取り合いながら楽しみたいと思います♪

工夫が欲しかったね 2008-10-21
まずちゃんとプレイしてからレビューしていただきたい
必ず上下交互にシャッフルされるとは限りません
ランダムシャッフルや即カウントシャッフル、移動後にカウント開始など
武器防具数種類ありますが初期装備でも余裕で進めるくらいヌルい
町を見た感じ『どうぶつの森』そのままです
町→ダンジョン→救助→ダンジョン→町→店強化→ダンジョン…
単純作業なので飽きるのは早いでしょう

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