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カスタマーレビュー
※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。
204件あります。
41 ページ中20ページまで見られます。
よかった |
2008-07-07 |
キャラ、ストーリーは賛否両論あると思いますが、とりあえず戦闘は楽しめた!
前情報で主人公とヒロインのラブラブぶりがどうなることかと思ったが、周囲のキャラとの絡みが多くて、二人だけの世界になりすぎずむしろギャグともとれる程度だったので安心。
戦闘は、3Dテイルズではアビスを超えるテンポの良さと滑らかな動きを備え、多彩なスキルでカッコいいコンボを簡単に決められます。ちょっと味方キャラ強すぎんじゃない?って思うかもしれませんが、敵もそれなりに強いので難易度はちょうどいい。
エンディングちょっと物足りないかなとも思ったけど、全体的にはとても満足です。 |
割と楽しめました。 |
2008-07-07 |
クリアまでに46時間ちょっと掛かりました。
取りあえず良い点、悪い点を。
◎良い点
・キャラのグラフィックが結構頑張ってる&OPアニメが凄い。
・スキットが楽しい。
・戦闘がスピード感、爽快感があり面白い。
ユニゾンゲージが溜まるのが早めなので、秘奥義を連発できる。
・前作の曲のアレンジ曲が所々に使われている。
初めて戦闘時の曲のアレンジを聞いた時のあの嬉しさといったらw
・(当たり前ですけど)前作のキャラが出る&戦闘で操作できる。
戦闘中に操作キャラを切り替える事で前作のキャラを操作することが出来ます。
・モンスターを仲間にして戦わせる要素が面白い。
育ててる内に愛着が湧いてきます(*'ω`*)
・前作キャラの台詞に重みがある。
リーガル、ロイド、ゼロスが兎に角かっこよすぎます。
・シリーズをプレイした人はニヤリとするようなイベントあり。
・クラトスが出る。
×悪い点
・ヒロインが若干うざったい。
・ストーリーが微妙だし短い。
・前作キャラのレベルと装備が固定。
・ロード時間が案外長め。たまに一瞬だけ画面がフリーズしたみたいになる。
・前作キャラの秘奥義にカットインが無い。
前作の使いまわしでもいいからカットインは入れて欲しかったな・・・。
・リーガルのスキルの、スカイキャンセルとスカイキャンセル2が何故か固定。
・作中でアニメーションが一度も挿入されない。(OP,スキット除く)
前作並みのストーリーを期待していた訳ではありませんが、
ちょっと微妙かな、と思いました。
最後も「あれ?これで終わり?」みたいな感じでしたし。
もう少しストーリーを練りこんで欲しかったなぁというのが正直な所。
・・・などと言いながらも全体的には結構楽しめました・笑
「勇気は夢を叶える魔法」っていい言葉だなと思います。 |
ちょっと微妙 |
2008-07-06 |
「おもしろい」「おもしろくない」で分けるなら、「おもしろい」んですが。
前作のようなストーリー展開を期待すると、ちょっと裏切られるかも知れません。
シナリオはなんか賛否両論分かれそうな感じで、実際に分かれてしまっています。前作のファンほど否定側にまわりそうです。主人公とヒロインが、ちょっとアレなので仕方ないかも知れません。伏線の張り方は結構良かったので、個人的にはそこまで叩きまくらなくても、とは思いますが。
世界観に関しては、前作は2つの世界+αを旅しながらの冒険で、世界に広がりを感じられたんですが、今回はなんかこじんまりとした世界での冒険に感じられました。歩き回れるフィールドマップを無くしたのもマイナスに作用しています。
戦闘は前作よりちょっと難易度が高くなっており、ノーマルでも十分に楽しめました。正直、前作より良くなったといえるのは戦闘だけかも知れません。
ただ、追加要素のモンスター育成は、個人的には無くてよかったです。子供受けするためにモンスター集めを無理やりいれた感じ。NPCの方が戦闘中にしゃべってくれるので、感情移入しやすかったです。私は、モンスターはイベントでNPCが抜けた時の補完要員にしか使いませんでした。
結論として、WiiでRPGをやりたいといった向きにはお勧めですが、他にPS3やXBOX360といった次世代ゲーム機を持っている方には必ずしもお勧めは出来ないです。
最近のテイルズシリーズは結構アタリ・ハズレが大きく(特にDSのテイルズは酷いものがあります)、評価を見てからの購入が必須になりつつあるかも知れません。 |
プレイしてみて・・・ |
2008-07-06 |
元からシンフォニアが好きなので結構楽しめました。モンスター育成とか前作キャラとの絡みとかは特に。 不満があるとすれば新キャラが少なすぎるのと、ストーリーが短いことですね。 ストーリーは他のテイルズの作品に比べて半分ぐらいじゃないかってくらい短かったです。 もうちょっとでもラタトスクの世界を見てたかったなぁ。 |
や〜 |
2008-07-06 |
戦闘システムは面白い
新技増えたし秘奥義も雑魚チラしって考えればそんなに気にならない
戦闘中に切り替えなきゃ前作のキャラが使えないのがちょっと面倒だった
スキル装備で空中で技を出せたり属性によって技を強化できたり
ただ戦闘で気になった点はユニゾンアタック
前作のユニゾンアタックはすんごい好きでした
「次はどの複合技にしようかな」って感じで楽しんでました
でも今回は技が固定、エレメントグリットに表示されてる属性云々で参加キャラが決まる
これが窮屈でした
それでも秘奥義あったらユニゾン使わんでしょ
あと語らずにいられないストーリー!最悪でした
イチャついてるシーンとバカヒロイン(ファンには申し訳ないですが)の
狙ってるとしか思えないセリフを何度も何度も見せられ聞かされてやる気が
削がれるったらありゃしない(ファン絞りすぎでしょ)
シナリオも特に山がなくとにかくショボいラスボス倒してクリア
エンディングも決してよくありませんでした
ラタトスクの存在のために前作の冒険がすんごくショボく感じました
「もう一回このイベントが見たい!!」ってのが1シーンもなかった
だからイベントスキップあるのかな・・・って感じ
そんなわけでスキップには大いに助けられました
シンフォニアの続編としてはどうなの?って感じでした |
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