|
|
| | |
adcenter
adcenterall
|
|
|
↑この商品を携帯で見る
|
【この画像を携帯の待受け画面にしませんか?】
上のQRコードを携帯で読取り、商品ページにアクセスし、『拡大画像』リンクをクリックすると画像が表示されます。
|
|
|
その他のイメージ
※画像を拡大するとスライドショーをお楽しみいただけます。
|
関連商品
|
カスタマーレビュー
※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。
204件あります。
41 ページ中20ページまで見られます。
バトルはひどい |
2008-07-24 |
途中までの感想ですが、バトルが非常にうざいです 前作のような細かい作戦設定ができず、デフォルトのままでは一回のバトルですべてのTPを使い切るような戦い方をしてしまいますそのくせTP消費に関する設定は一つだけと使い勝手の悪さを感じます さらに、パーティーメンバーの変更がある度に作戦が元に戻ってしまうので結構ストレスが溜まります 味方の使い勝手を気にする人は多分やらない方がましですよ まあストーリーは悪くないと思うので評価はこんな感じです |
ファンとしての厳しい意見 |
2008-07-22 |
前作シンフォニアのその後を描いた物語です。
前作はやっていなくてもいいですが、やってないと前作のキャラとあったときに感動がないです。
ファンとしては前作シンフォニアからのプレイをオススメしておきます。
■ストーリー
気弱で大人しい主人公エミルがひょんなことからヒロインを守る旅に出ることになり、
その過程でいろいろな人物との出会いを受け、自分自身を見つめていくことになるストーリーです。
前作からのファンはロイドのことが気になって仕方がないだろうし、
主人公エミルも奥深いキャラクターなので素直に続きが気になります。
■戦闘
アビスと同じフリーランを採用し、スキルも付加することができます。
U・アタックも健在ですが、演出面で前作より劣化しているのが残念。
そして前作のキャラではU・アタックが発動できず、秘奥義のカットインもないという悲しいことになっています。
空中でもコンボがつながるので、上級者にはいい戦闘システムかもしれません。
そしてエレメントグリッドというものを採用し、属性のある技を使用することで敵・味方の有利、不利がきまります。
■モンスター育成システム
今作最大の特徴がこのモンスター育成システム。モンスターと契約を結び、育てていくシステムです。
戦闘で自分で操作できないのは残念ですが、これが結構はまります。
欲をいえば、名前を自由につけられるようにしてほしかったところ。そのほうが愛着わくとおもうので・・・。
プレイ時間はストーリーのみをおいかければ30時間程度と短めでクリアできます。
ダンジョンが仕掛けが簡単でラスダンさえも短い、サブイベントが少ない、チャット回覧などのオマケ要素なしなど全体的に手抜き感が感じられる作品でした。
携帯機でもないのにクエスト使用してプレイ時間稼ごうとしてましたし・・・。
あと皆さんがおっしゃるように前作のキャラの待遇がひどすぎます。
前作のキャラ出してファンに買わせておいてこれはないでしょう。
他ハードに移植する際は今回のユーザーの意見をしっかり受け止めて改善していただきたいです。
シンフォニアキャラのファンで、Wiiを持っている人にはオススメします。
シンフォニア好きでもなんでもない方にはおせじにもオススメできませんし、
Wiiをわざわざこのために買ってまでプレイするソフトではありません。
ヴェスペリアに期待ですかね・・・。
|
テイルズオブギャルゲー |
2008-07-19 |
<利点>
サクサク進む
<欠点>
従来のテイルズにも恋愛要素はあったが、これほど露骨なのはない.
DSテイルズに見られる戦闘時間を引き延ばしてヴォリューム稼いでる感じがしました.
<評価>
テイルズはどこへ行くのだろう?と不安になる作品です.
また「多くの人にテイルズを楽しんでもらいたい」と言って様々なハード展開しているテイルズですが、この程度の出来の物を乱発し続けるとファンに見限られるのも近い気がして悲しいです.
|
続編というより外伝のような感じかな? |
2008-07-19 |
私は一度クリアーして二周目に入ったところです。賛否両論の作品ですね。
まずモンスターを仲間にするシステムは最初あまり受け付けませんでしたが、育てていくうちに愛着が湧いてきました(笑)進化させるのも分散させていくのも良いです。勿論戦闘の操作はできませんが…。
メインのキャラが主人公とヒロインだけなのは寂しい気がします。旧キャラのレベルが固定されてるのもちょっと…。でも設定的に仕方ないのかなぁ、BGMとか前作のアレンジも使われてるし気に入ってます(笑)戦闘開始までのロードは長く感じますが、戦闘中は爽快です。なかなか良かったです。しかしUアタックがシンプルすぎてしまいましたね(苦笑)
あとアリスというキャラですが、見た目はヒロインにしてもおかしくないのですが物凄いドS…私はあまり好きにはなれませんが、敵キャラだからよしとします(オイ)
癖がかなり強い作品でしたが、私は楽しかったのでこのような評価になりました。ただしフィールド移動は欲しかったかもしれません…。 |
凄く良かったです! |
2008-07-17 |
ゲームではアビス以来、久々に泣きました(TДT)
確かに、
・フィールドを自分で歩けなかったり ・戦闘終了後のセリフが少かったり ・称号による衣装チェンジもないし ・前作で入れた建物とかに入れなかったり
と、手抜きな感じが気になる作品でしたが、そんな点を含めても全体的に良かったです☆
戦闘も前作に比べたて、スピーディーに進化していて良かったのですが、ユニゾンアタックがショボくなってたのが残念です。
ユニゾンアタックは仲間との協力技なのに、何かあまり協力しているというのが伝わってきませんでした。
モンスターを仲間に出来るのは素晴らしいですね(^ω^)b
画面の前の貴方! wiiを持っているなら、是非一度はプレイをオススメします☆
そういえば、クリアしてもサウンドテストが無いのが残念です(>Д<) |
|
| |
 で検索
|
| | |
|