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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士 ゲーム発売日

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テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士

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発売日2008/06/26 1500円以上配送料無料
カテゴリ Wii
発売元ナムコ
定価\ 7,140(税込)
Amazon特価\ 5,580(税込)
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カスタマーレビュー

※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。

率直な感想 2008-09-03
アイテム縛りで1周したところで感想

良かった

・主人公が邪気眼
・くぎゅうー!!
・戦闘のテンポが良かった
・ペットかわいいっ!強い!
・合成、ペットのやりこみ要素が結構ありそう(俺はやってない)

悪かった

・主人公が邪気眼
・というかストーリーが邪気眼
・くぎゅうのAIがオバカで泣かされた(全員HPピンチでも即近接おいしいです^^)
・で、ペットスキルか旧キャラに頼る事になる
・結局、後半はくぎゅ抜きがデフォでしょんぼりする
・さらに主人公ペアが性悪だった
・グミ無しの称号が無いorz

結論

対象の年齢層が判らないなぁ、あと戦闘のテンポが良かっただけに、
他の部分がもったいない作品でした><

うーん・・・。 2008-09-03
皆さん良い点悪い点を書いているようなので自分も書いてみようと思います。

良い点。
・戦闘が早い、爽快!
・モンスター契約システムが新鮮で楽しい。
・会話ボイス量が多い(人それぞれで良いか悪いか変わると思いますが・・・。
・エンドに種類がある(個人的にうれしかった
・他のテイルズシリーズの話がちょくちょく出てくる。
・空中コンボが楽にきまる
・モンスターを育てることで戦闘が楽になる。
・クエストが楽しい

悪い点
・ヒロインが好きになれない(個人的にです、すみません。
・ストーリー中盤で行きたい町に行けなくなる。
・旧キャラの装備が変えれない。
・旧キャラのアニメ画(ステータスとチャットの画面)が使いまわし、もちろん服装も!
・終盤になるにつれ旧キャラとモンスターの差が歴然になってくる。
・使える新キャラが主人公とヒロインのみ。また、戦闘には主人公orヒロインのどちらかを絶対に入れなければならない。
・ほとんど後付け設定。(センチュリオンなど・・・
・フィールドがない、料理のよる回復ができない、など・・・・・・・

などなどです、たぶん人によって良い点悪い点は変わると思います。
全体的に自分は楽しめました、しかしあまりにクリアするのに時間がかからないので充実感があまりありませんでした。
しかし個人的には良い作品だと思えたのでこの評価としました。

シンフォニアの続編にする必要あったの? 2008-09-01
普通に面白かったです。
ただ、ストーリーがね・・・。
RPGにストーリー性を重視する人には嫌かもしれません。
増してや、「あの」シンフォニアの続編なんだもの。
どうしたってテイルズシリーズ最高傑作の呼び声の高いシンフォニアと比べてしまいますよ。

だから、テイルズオブラタトクスって名前で全然関係ない作品として作った方が
ストーリーも制約を受けなくて面白かったんじゃないかな?

まぁ、ラストの主人公の熱演には失笑してしまいましたけどねw
あれはどうかと思います。
だから楽しさ4点、評価は2点。
エンディングは大切ですよやっぱり。

深読みですが、シンフォニアとファンタジアを繋ぐ作品でも作る予定があるんでしょうか?
どう考えたってラタトスクは作るのに時間かかってないでしょ?
ダンジョンも町も前作の使いまわしだし、ストーリーもキャラも全然作りこまれて無いし。

その分の余力を次回作に回しててラタトスクは伏線を張るためのものってなら
感動ものなんですけどねー。
リヒターといい主人公といい伏線のような気がして仕方ありません。

それか、クルシス時代のテイルズを作って欲しいなぁ
ス○ー○ォーズみたいにア○キ○がなぜ暗黒面に堕ちたか?
ってなストーリーをミトスでやって欲しい。
結末は悲劇と解っててもやってしまうと思うな。


つまらなくもなく、良作でもない作品 2008-08-31
シリーズは、ほぼクリアしていますが少し残念な内容でした。                                                              戦闘での旧キャラはゲスト出演扱いなので期待はしないほうがいいと思います。                                                    スキットでは楽しめると思います。                                                                               前作のディザイアン、クルシスに比べると敵が薄く感じてしまいました。                                                         戦闘システムは良く、3Dの中では一番スピードが速いと思います。                                                           敵の反応速度が速く、2発、3発とコンボをきめてきます。                                                                 個人的にはテンペストの次に微妙かと(テンペストとはかなり差がありますが)                                                    100点満点中なら、70点位でしょうか                                                                             モンスターが操作でき、旧キャラのレベルが上がれば…                                                                 旧キャラの術技のグラを作った人が可哀そうです。                                                                    Wiiを持っていてテイルズファンなら番外編として買いです。                                                                本体ごと買うくらいならお高いですがXbox360のヴェスペリアをお勧めします。                                                     あちらは良作でした

…正直 2008-08-28
クリアしたのは結構前なんですが…期待外れ。この一言に限ります。

前作はやり込む程好きな作品だったんですが、今回は売ろうか悩んでます。

【良い点】
主題歌
モンスター育成
フリーランで爽快度がアップ
セーブが早い
イベントで映像とはいえクラトスが登場
前作を知っている方には旧キャラのやり取り等が微笑ましい
突っ込み所満載
くぎゅう厨は万歳
お父様は綺麗なはげ←
デクスはイケメソ(スタッフゥ〜的な)

【悪い点】
全体的ストーリーがスッキリしない
正直ギャルゲ
終わり方がアビスに似ている(でも感動は皆無)
個人的にマルタは好きになれない
ストーリー後半、二人のいちゃつきは見る度に萎える
エミルが厨二病
戦闘後の料理機能がない新キャラが少ない(前作キャラに頼りすぎ)
ボス敵が正直弱い
マップ移動(モンスターはダンジョンだけすか)
是非行きたかった町(+ダンジョン)には行けず。
旧キャラの扱い及びレベル・装備品の固定
旧キャラの基本攻撃と技の振りの遅さ
挿入アニメーション無し
アリス&デクスは仲間になると信じて疑わなかった事もあり、絶望←
秘奥技は本当に絶望
(特に会長とかプレセアとか。あと食らった感がしない。旧キャラはカットイン無し)
ユニゾンは逆に使いづらくなった
闘技場のチーム戦のエキシビション戦を期待した私が馬鹿だった
モンスターバトルは見てて暇になる


…歴代テイルズと比較してみても黒歴史に入る…かもしれません

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