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カスタマーレビュー
※ カスタマーレビューは他のお客様により書かれたものです。ご購入の際はお客様ご自身の最終判断でご利用ください。
241件あります。
49 ページ中20ページまで見られます。
前作でほったらかしにしてた問題に着目 |
2010-03-17 |
俺はストーリーについてレビューしようと思います。 前作、ロイド達は衰退と繁栄を繰り返してた2つの世界を1つに戻しました。しかし俺は前作のエンディングで納得出来ませんでした。 確かに『世界』は救われました。しかし『人々』は救っていません。繁栄した文化を持つテセアラ人と、文明の遅れたシルヴァラント人が、急に『はい世界は平和になりました仲良く暮らしてね』と言われて『うんわかった皆仲良くしよう』なんて言える訳ありません。テセアラ人にしてみれば、文明の遅れたシルヴァラント人は原始人も同然なので、彼らを迫害するのも当然でしょう。 オープニングで『前作の頑張りを無駄にするな』と言う人もいますが、ロイド達は結局『世界』しか救ってないので、ああなる事は目に見えていたはずです。 ちなみに今回の話はシンフォニアの続編というより、シンフォニアとファンタジアを繋ぐ話です。そう解釈しとくと、より一層楽しめるでしょう。 |
ベスト版発売 |
2010-01-21 |
2/25にベスト版発売です。
2800えんで買えるので、チャンスです。
このゲームはかなり面白いので、買って損はないです。
欲しいと思っている人は、絶対買うべきです。 |
短い・・・ |
2010-01-17 |
PS2キューブと両方やったぐらいTOSが好きで
続編が出るとうれしく思ったのだが、
続編?
と思うぐらいのストーリーです。
過去キャラの扱いの薄さが、前作ファンにとっては
残念でした。
過去キャラは終盤使えるようになるのだが、レベルが固定してあり、
2週目以降弱いと感じてしまう。
ストーリーも短くダンジョンしか存在しないので、
移動は便利だが、レベルが上がりにくく、
2週目以降の引き継ぎのポイントをためるのに苦労した。
ただモンスターが一緒に戦ってくれるのは
今までにない感じなのでよかった。
そして、Wiiでだす意味はあったのか謎である。
リモコンを振るのが途中で面倒くさくなる。
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テイルズ・オブ・シンフォニアの後日談 |
2010-01-16 |
ゲームキューブ,PS2で発売されたテイルズオブシンフォニアの後日談的物語。シンフォニアの続編としてより、これ単体で楽しいゲーム。パッケージ絵とは裏腹に、やや玄人向けのやり込めるゲームともいえる。初めて2周目までクリアしたゲーム。ストーリーはやや短い。
戦闘が面白い。操作は主人公かヒロインの2択しかないが、かなり高度な空中戦や連続コンボまで扱える。テイルズシリーズの中でもかなり高いアクション性。過去作品テイルズオブシンフォニアのキャラが仲間になるが、操作できないしレベルが上がらないので彼らを加える意味はないと思った。
モンスター仲間システムが楽しい。1周目ではこのシステムがあまり理解できなかった。2週目ではネットで情報見ながらモンスターを育成してけっこう楽しめた。人間の仲間キャラが放置されてる分、モンスター仲間システムはかなり深く作ってある。これがこのゲームの主たるやりこみ要素。
misonoが主題歌を歌うオープニングの完成度が高く、これがこのゲームのモチベーションを上げてくれる。後にこの主題歌はシングルCDとTales with misono BESTに収録されて発売。
万人向けではないけど、戦闘の楽しさ、モンスター仲間システム、主題歌の完成度に満足できる隠れた名作。 |
過小評価? |
2009-11-13 |
TOSファンで前作キャラ目当てで始めた者ですが、蓋を開けてみれば新キャラ大好きになってました。
戦闘や前作から引き継ぎの音楽、ロードの短さなども良かったと思います。
そして何よりストーリーにはまる!
前作キャラを育てられない・料理がモンスター専用といった不満点
をも忘れさせる程の出来だったと自分は感じます。
シナリオを通してのエミルの成長ぶりは半端ないし、マルタも良いヒロインしてる。
そしてリヒターさんは勿論、敵側のデクアリにも生い立ちと生き様に惚れました。
とにかく新キャラに思いのほか感情移入してしまってます。
序盤から終盤にかけてのロイドへの思いの変化も良かった!
ユアンやクラトスも(少しですが)登場してくれるし、前作ファンとしては正直大満足です。
それだけにマイソロやバーサスでの扱いの酷さには泣けます(マイソロに至っては全く出てないという…)。 |
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