ソウルキャリバーIV ゲーム発売日
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ソウルキャリバーIV
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発売日
2008/07/31
カテゴリ
Video Game
発売元
ナムコ
定価
\ 7800(税込)
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\ 6162(税込)
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自キャラにライトセイバー持たせたいなぁ・・・。
2008-08-28
パッケージを一目見た時、「これは何かの冗談か!?」とか思いましたが、
ダース・ベイダーが使えるとはなかなかどうして、
まさに遊び心満載、といった感じでしょうか(スターウォーズ系は3人いるの・・・?)。
今回のメインはオンライン対戦やキャラクリエイトでしょう。
私はオンライン対戦はやっていないので、もっぱらキャラクリエイトにはまっていますが、
前作以上にバリエーションが増えているため、
見た目や格闘スタイルを度々変えたりは、自分に合った戦い方を研究出来ます。
また、男性用の鎧の組み合わせ方によっては、
「おぉっ、これサムライ○ルーパーみたいじゃねぇか!」とか喜んだりして、実に奥が深い・・・。
物足りなかったなと思う部分は、ストーリーですか。
キャラが多いだけにしょうがないのか、薄いと感じざるを得ませんでした。
まぁ、資金を稼ぐには短時間で済むのでありがたかったですけれども、
うーん、やっぱりメインはオンライン対戦とキャラクリエイトなんでしょうねぇ、
面白い部分がハッキリ分かれていると思います。
格闘ゲームとしては良くできているが。。。
2008-08-25
美麗でオンライン対戦も特に問題無く
キャラクターカスタマイズは特に遊べましたが。。。
なぜか過去形になっていますが^^
想像にお任せしますね。
気になった点をあげます。
・ストーリーモードなるものがありますが
ハッキリ言って酷すぎだと感じました。
キャラクターを増やし過ぎた為に
内容が薄くなってしまったのなら本末転倒ですよ。
・タワーモードは20階を越えた辺りから急に難しくなり過ぎます。
・そして、なりより残念だったのが
対戦モードにCOM対COMができないのが痛すぎ!!
個人的に観戦モードが無かったのが悔やまれます。。。。
とは言ってもさすがバンダイナムコさん、全体的には楽しめました♪
これはちょっと・・・・
2008-08-20
シングルモードは内容薄すぎ
クリエーションモードは3と比べて体格が調整できるようになっただけで装備の種類激減でいろいろできない
DLCで防具配信してるが8個で150円 5個で300円って謎の価格設定・・・
武器防具にスキルつけていろいろできるようにしてるがそもそもそれを生かすタワーモードが 40階以降ハメじゃないとまともに進めない
これちょっとキャラエディットしてたらすぐ飽きる・・・
内容は 3の 1/3もないかも
通信対戦はまともに対戦できないのが多すぎる
3が結構面白くて4買ってみたけど やっつけ仕事で残念;;
買ってしばらくたちますが
2008-08-20
ソウルキャリバーはUからプレイさせていただいています^^
近作の見所は、やはりキャラクタークリエイトだと思います。このシステムはパーツ数がとても多く中々細かい所まで設定できるので、友人と色々なキャラを作ってはバトってます。
クオリティーも高くて、「さすがPS3だな」って感じです。
パッケージに写ってるベイダー卿使ってみましたが、格好良すぎです^^;
買ってからしばらく経ちますが、ボタンの配置が未だに覚えられずに技がショボイのしか使えない・・・(涙)
できれば次回作はボタンの表記はABDとかじゃなく○△■表記でお願いしたいです。
美しい画像‥だが十人十色
2008-08-19
ソウルシリーズも4作目ですが、次世代機向け画像もあって非常に美しい画面です。
それに反してキャラクターの顔作りに気合いを感じません。
男性陣は皆同じような感じですし、女性陣は動物(猫?)っぽい顔が多く人間味が薄く、それこそ人形のようです。美形キャラが出尽くして個性を出そうとして失敗して変顔になったようにしか見えません。
格ゲーのキャラ選択では技などの特徴が重視されますが、同じようにキャラクターの外見の魅力も重要でしょう。「人形は顔が命」ではないですが、ゲームキャラも顔が命です。その他のビジュアルが良くできているだけに…非常に残念です。
肝心のゲームですが、オフラインプレイでは敵が非常に弱いのでガチャガチャ動かしているだけで勝ててサクサク進みますが、あまりの弱さに作業的になりがち。
オンラインへの練習用のような感じです。
格ゲーとしては「DOA」や「VF」の方が優れているので、格ゲー好きの人へは向かないかもしれません。パーティーゲームのようにワイワイ楽しむには初心者向きで良いでしょう。
ソウルシリーズのファンにはお薦め?です。
SWのベーダーが使えるのは楽しいですが、機敏に動くベーダーに違和感があり、ベーダーの服を着た誰か??のようで奇妙でした。
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